Здравствуйте. Спасибо, что заглянули в мой журнал.
Комментарии включены только для "Друзей". Хотите быть в "Друзьях": включаете меня в свой список, я просматриваю ваш журнал, считаю нужным - включаю.
Уведомления об ответах на записи и комментариях в других журналах/сообществах не получаю.
Правила поведения не расписываю: мои "Друзья" и так сами прекрасно знают как себя здесь следует вести. Если кто-то не знает, он точно не будет моим "Другом".
Мои стихотворные литературные странички (дублируют друг друга):

Комментарии включены только для "Друзей". Хотите быть в "Друзьях": включаете меня в свой список, я просматриваю ваш журнал, считаю нужным - включаю.
Уведомления об ответах на записи и комментариях в других журналах/сообществах не получаю.
Правила поведения не расписываю: мои "Друзья" и так сами прекрасно знают как себя здесь следует вести. Если кто-то не знает, он точно не будет моим "Другом".
Мои стихотворные литературные странички (дублируют друг друга):

Есть нечто, что большинство людей делают ТАК.
Но это нечто я делаю ИНАЧЕ.
И когда привыкаешь это делать ИНАЧЕ, забываешь объяснять другим людям, делающим это ТАК, что это "нечто" сделал именно ИНАЧЕ.
Это я к тому, что "The Hangover" я смотрел в оригинале с субтитрами, а не в дубляже и не в закадровой... то есть, прошу прощения, с закадровой озвучкой как это, увы и ах-ах-ах, делает подавляющее большинство зрителей. Которые помимо прочего лишаются удовольствия услышать, как в одной из сцен фильма некая "приглашённая звезда" говорит "На-а-а-а-а-а-айс-с-с-с-с!!!" (отли-и-и-и-чно-о-о-о). Это надо слышать самостоятельно.
Но это нечто я делаю ИНАЧЕ.
И когда привыкаешь это делать ИНАЧЕ, забываешь объяснять другим людям, делающим это ТАК, что это "нечто" сделал именно ИНАЧЕ.
Это я к тому, что "The Hangover" я смотрел в оригинале с субтитрами, а не в дубляже и не в закадровой... то есть, прошу прощения, с закадровой озвучкой как это, увы и ах-ах-ах, делает подавляющее большинство зрителей. Которые помимо прочего лишаются удовольствия услышать, как в одной из сцен фильма некая "приглашённая звезда" говорит "На-а-а-а-а-а-айс-с-с-с-с!!!" (отли-и-и-и-чно-о-о-о). Это надо слышать самостоятельно.
Человек может кричать о том, что Россия великая страна только в 2-х случаях:
1. Либо он никогда не сталкивался с настоящими проблемами, появление которых никоим образом не могло быть проконтролировано самим человеком.
2. Либо ему очень хорошо повезло в жизни и он лишился "благодатной" возможности столкнуться лицом к лицу с по-настоящему тупиковыми ситуациями, будто вытягающими из человека все его силы, словно шалопай проткнувший надутый им же шарик и смотрящий как воздух издавая характерные звуки постепенно выходит наружу
Когда в стране перестанут материться, кто попало и где попало...
...когда введут чёткие и ясные законы, запрещающие употребление бранных слов в общественных местах...
...когда нарушение этих законов ДЕЙСТВИТЕЛЬНО будет караться службами правопорядка мгновенным штрафом огромных размеров...
...когда люди перестанут курить где попало...
...когда введут чёткие, ясные и понятные законы, строго регулирующие и ограничивающие употребление табачных изделий в общественных местах...
...когда нарушение этих законов ДЕЙСТВИТЕЛЬНО будет караться органами правопорядка мгновенным штрафом огромных размеров...
...когда для курения будут оборудованы специальные курительные площадки, находящиеся на отдалении от мест пребывания остальных людей и оборудованные строго оговорённым в законе образом...
...когда за несоблюдение правил оборудования курительных площадок ответственные лица ДЕЙСТВИТЕЛЬНО будут караться органами правопорядка мгновенным штрафом огромных размеров...
...когда будет не страшно пройтись где угодно хоть в 3 часа ночи и при этом точно знать, что с самим собой НИЧЕГО не случиться...
( ...когда... когда... ...когда... ...когда... и вот тогда... )
P.S. Иногда даже я поражаюсь той пошлости, с которой приходится сталкиваться в приличных местах и исходит которая от приличных людей, зарекомендовавших себя культурными собеседниками.
Кстати, если кто-нибудь до сих пор не в курсе, сообщаю: в России пить пиво и курить на улице можно совершенно безнаказанно. Если, конечно, знать соответствующие стать законодательства, на которые в случае возникновения Ситуации и ссылаться. В любом случае, мне очень неприятно жить в стране, где фактически официально разрешено, прошу прощения за лексику, "табачить и бухать" прямо на улице.
1. Либо он никогда не сталкивался с настоящими проблемами, появление которых никоим образом не могло быть проконтролировано самим человеком.
2. Либо ему очень хорошо повезло в жизни и он лишился "благодатной" возможности столкнуться лицом к лицу с по-настоящему тупиковыми ситуациями, будто вытягающими из человека все его силы, словно шалопай проткнувший надутый им же шарик и смотрящий как воздух издавая характерные звуки постепенно выходит наружу
Когда в стране перестанут материться, кто попало и где попало...
...когда введут чёткие и ясные законы, запрещающие употребление бранных слов в общественных местах...
...когда нарушение этих законов ДЕЙСТВИТЕЛЬНО будет караться службами правопорядка мгновенным штрафом огромных размеров...
...когда люди перестанут курить где попало...
...когда введут чёткие, ясные и понятные законы, строго регулирующие и ограничивающие употребление табачных изделий в общественных местах...
...когда нарушение этих законов ДЕЙСТВИТЕЛЬНО будет караться органами правопорядка мгновенным штрафом огромных размеров...
...когда для курения будут оборудованы специальные курительные площадки, находящиеся на отдалении от мест пребывания остальных людей и оборудованные строго оговорённым в законе образом...
...когда за несоблюдение правил оборудования курительных площадок ответственные лица ДЕЙСТВИТЕЛЬНО будут караться органами правопорядка мгновенным штрафом огромных размеров...
...когда будет не страшно пройтись где угодно хоть в 3 часа ночи и при этом точно знать, что с самим собой НИЧЕГО не случиться...
( ...когда... когда... ...когда... ...когда... и вот тогда... )
P.S. Иногда даже я поражаюсь той пошлости, с которой приходится сталкиваться в приличных местах и исходит которая от приличных людей, зарекомендовавших себя культурными собеседниками.
Кстати, если кто-нибудь до сих пор не в курсе, сообщаю: в России пить пиво и курить на улице можно совершенно безнаказанно. Если, конечно, знать соответствующие стать законодательства, на которые в случае возникновения Ситуации и ссылаться. В любом случае, мне очень неприятно жить в стране, где фактически официально разрешено, прошу прощения за лексику, "табачить и бухать" прямо на улице.
( Сказ о том, как главные герои главного плохиша убивали. Много полноразмерных снимков. )
P.S. Разумеется, все эти снимки не передают и 1000-й доли ощущений, испытываемых во время прохождения заключительной доли игры.
Да, и как видите я постарался отойти от ранее принятого мной стиль отображения того или иного участка игры в виде слайдшоу с минимальным отличием каждой последующей картинки друг от друга, своего рода комикс-стиль.
P.S. Разумеется, все эти снимки не передают и 1000-й доли ощущений, испытываемых во время прохождения заключительной доли игры.
Да, и как видите я постарался отойти от ранее принятого мной стиль отображения того или иного участка игры в виде слайдшоу с минимальным отличием каждой последующей картинки друг от друга, своего рода комикс-стиль.
Ни одно средство массовой информации, каким бы известным и разрекламированным оно бы ни было, не может являться ультимативным источником для определения качества того или иного продукта. В том числе это касается и игровой индустрии, то есть индустрии компьютерных и видеоигр.
Именно поэтому существует сайты, которые собирают оценки прессы, выставляемые играм, суммируют их и выдают некий промежуточный балл, который может быть как и обычным среднеарифметическим, так и подсчитанным на основании специально-разработанных математических формул.
Два наиболее авторитетных ресурса из ряда подобных: gamerankings.com и metacrititc.com.
Что на первом, что на втором игра должна набрать минимум 5 рецензий, чтобы в итоге, получив высокую оценку, быть занесённой в список лучших игр. Но такое малое число «голосов» ни в коей мере не даёт объективной оценки от прессы и позволяет стать в один ряд как продуктам, получившим наиболее широкую огласку, так и тем, что угодили смехотворно-малому число рецензентов.
Какое-то время назад gamerankings.com претерпел серьёзную смену дизайна, став походить как брат-близнец на другой ресурс – gameFAQ’s. До того, как это случилось, минимальный порог рецензий был 20, что позволяло внести в список игр, наиболее благосклонно принятых прессой лишь те, весомость оценки которых была бы адекватна числу источников, в общей сумме эту оценку выдавших. Ведь игра, получившая среднюю оценку в 90 из 100 при числе рецензий в 20 штук и игр получившая такую же оценку при числе рецензий в 5 штук – это далеко не одно и то же.
Однако, и сейчас этот агрегатор оценок предоставляют очень гибкий и удобный инструментарий для фильтрации списка игр по многим параметрам, как то: год, жанр, платформа, количество рецензий и т.п. – в результате чего сайт получает ещё и дополнительную функцию поисковика по обширной базе данных игр. Таким образом, число «голосов» можно приравнять к тому значению, которые вы считаете для себя минимальным для восприятия суммарной оценки, как авторитетной.
Но опять-таки до смены дизайна можно было задавать практически любое минимальное число отзывов: теперь же только 0, 1, 5, 10, 20. Как бы то ни было, это куда лучше, чем то, что предлагает metacritic.com: жёстко фиксированный порог в 5 рецензий и никаких инструментов для фильтрации игр по ряду параметров: платформа, год, жанр и т.п.
Gamerankings.com в отличие от metacrititc.com учитывает только наиболее авторитетную прессу. Побочным недостатком становится слишком малое число рецензий на те или иные игры: количество "голосов" либо вовсе не доходит до высокой отметки, либо доходит спустя внушительный промежуток времени, когда важность оценки уже становится не столь актуальной.
На metacritic.com в свою очередь игры набирают куда быстрее, при этом и данный ресурс не берёт в расчёт всех подряд.
( Подбиваем итог и делаем вывод. )
Именно поэтому существует сайты, которые собирают оценки прессы, выставляемые играм, суммируют их и выдают некий промежуточный балл, который может быть как и обычным среднеарифметическим, так и подсчитанным на основании специально-разработанных математических формул.
Два наиболее авторитетных ресурса из ряда подобных: gamerankings.com и metacrititc.com.
Что на первом, что на втором игра должна набрать минимум 5 рецензий, чтобы в итоге, получив высокую оценку, быть занесённой в список лучших игр. Но такое малое число «голосов» ни в коей мере не даёт объективной оценки от прессы и позволяет стать в один ряд как продуктам, получившим наиболее широкую огласку, так и тем, что угодили смехотворно-малому число рецензентов.
Какое-то время назад gamerankings.com претерпел серьёзную смену дизайна, став походить как брат-близнец на другой ресурс – gameFAQ’s. До того, как это случилось, минимальный порог рецензий был 20, что позволяло внести в список игр, наиболее благосклонно принятых прессой лишь те, весомость оценки которых была бы адекватна числу источников, в общей сумме эту оценку выдавших. Ведь игра, получившая среднюю оценку в 90 из 100 при числе рецензий в 20 штук и игр получившая такую же оценку при числе рецензий в 5 штук – это далеко не одно и то же.
Однако, и сейчас этот агрегатор оценок предоставляют очень гибкий и удобный инструментарий для фильтрации списка игр по многим параметрам, как то: год, жанр, платформа, количество рецензий и т.п. – в результате чего сайт получает ещё и дополнительную функцию поисковика по обширной базе данных игр. Таким образом, число «голосов» можно приравнять к тому значению, которые вы считаете для себя минимальным для восприятия суммарной оценки, как авторитетной.
Но опять-таки до смены дизайна можно было задавать практически любое минимальное число отзывов: теперь же только 0, 1, 5, 10, 20. Как бы то ни было, это куда лучше, чем то, что предлагает metacritic.com: жёстко фиксированный порог в 5 рецензий и никаких инструментов для фильтрации игр по ряду параметров: платформа, год, жанр и т.п.
Gamerankings.com в отличие от metacrititc.com учитывает только наиболее авторитетную прессу. Побочным недостатком становится слишком малое число рецензий на те или иные игры: количество "голосов" либо вовсе не доходит до высокой отметки, либо доходит спустя внушительный промежуток времени, когда важность оценки уже становится не столь актуальной.
На metacritic.com в свою очередь игры набирают куда быстрее, при этом и данный ресурс не берёт в расчёт всех подряд.
( Подбиваем итог и делаем вывод. )
Местами на грани со здравым смыслом, да и уши, порой, просто вяли от того, что приходилось услышать, но в целом просто гениально!
Недавно по телевизору наткнулся на фильм "Париж, я люблю тебя", а точнее на сегмент "Faubourg Saint-Denis", где сыграла Натали Портмэн. Это было абсолютно гениально. Первая визуальная работа, просмотренная за последние полгода, про которую я могу сказать: да, я такого ещё никогда не видел. Поначалу появляются какие-то ассоциации с "Вечное сияние чистого разума" Мишеля Гондри, но потом они довольно быстро проходят.
Ещё я видел сегмент, снятый Коэно (двухголовое чудовище, обычно его зовут братья Коэны) "Tuileries" с Бушеми в главной роли. Но вот это уже было слабовато.
P.S. Предыдущие снимки по "Modern Warfare 2" были явно неудачными (по крайней мере, в большинстве своём). Но скоро я постараюсь опубликовать снимки из самого финала игры... и вот они уже, надеюсь, произведут впечатление.
Ещё я видел сегмент, снятый Коэно (двухголовое чудовище, обычно его зовут братья Коэны) "Tuileries" с Бушеми в главной роли. Но вот это уже было слабовато.
P.S. Предыдущие снимки по "Modern Warfare 2" были явно неудачными (по крайней мере, в большинстве своём). Но скоро я постараюсь опубликовать снимки из самого финала игры... и вот они уже, надеюсь, произведут впечатление.
Один из фаворитов года. Огромные сборы по всему миру (($ 459 000 000 при бюджете в $ 39 000 000)), высокие оценки зрителей и неплохие критиков. Посмотрел... Что сказать... с тем, что это полностью провальная поделка я не согласен, а вот то, что это довольно неплохой середнячок, который подпортил местами весьма пошлый юморне скажу. И то, что это был "фильм про Вегас", где без такого юмора никак - не оправдание. Опускаться до пошлого юмора значится расписывать в своей недееспособности. Что и сделали сценарист и режиссёр этой комедии, с позволения сказать.
Средненько. Очень средненько.
Добавлено: разумеется, просмотр проходил в оригинале с субтитрами, ибо как в одной из сцен "приглашённый звезда" говорит "На-а-а-а-а-а-айс-с-с-с-с!!!" - надо слышать самостоятельно.
Средненько. Очень средненько.
Добавлено: разумеется, просмотр проходил в оригинале с субтитрами, ибо как в одной из сцен "приглашённый звезда" говорит "На-а-а-а-а-а-айс-с-с-с-с!!!" - надо слышать самостоятельно.
Разработчики из "Infinity Ward" уже не раз давали знать ,что любят так называемые зрительные миссии, где от игрока не требуется ничего, кроме того, чтобы вращать мышкой из стороны в сторону и внимательно следить за происходящим, чтобы получить свою порцию удовольствия. Скриншоты из одной подобной миссии “Modern Warfare 2” я вам и представляю. Однако, предупреждаю, что снимки, какими бы хорошими они ни были бы не передают и сотой доли ощущений от того момента.
( Второе солнце )
( Второе солнце )
Я абсолютно убеждён, что иностранные имена следует записывать таким образом, чтобы в итоге их прочтение на русском языке было схоже с их прочтением на языке оригинала.
Звук английского языка [w], отсутствующий в языке русском, куда ближе к русскому звуку [в], чем к русскому же [у]. В виду того, что [w] звук всё-таки согласный, а не гласный. Да и по произношению, скажем, Willis куда ближе к Виллис, чем к Уиллис. А Bruce явно читается как "Брус", а не "Брюс".
Таким образом William следует записывать как Виллъям, а не как Уильям. И Mark Wahlberg ([wolberg]) следует записывать Волберг (или даже Волбэрг), а не Уолберг. Всё равно "г" будет читаться как парный ей глухой звук [к], но это данность, с которой ничего не поделать, потому что таковы правила русского языка. И некорректно говорить, что фамилия Уэббер пишется с "У", где она читается как [w], потому что такого звука [w] попросту нет в русском языке.
Касательно созвучия "th", которое образует глухой и звонкий звуки. Тут уже всё не так просто. "Как говорится, пишется Манчестер, читается Ливерпуль!". Имя Ethan, например, читается примерно как "Итэн", Cynthia как Синтиа, а вот фамилия Thurman уже как "Сёрмэн".
А ещё можно вспомнить безударные "о" превращающиеся в [а], из-за чего, к примеру, бразильский писатель [пауло коэло] превращается у нас в не пойми какого [паула каэл'йа].
Возможно, подобные вещи происходят от того, что принято считать, будто, часть иностранных имён довольна сложна для прочтения носителями языка русского, поэтому их следует слегка подправить, чтобы они были более доступны в прочтении русскоговорящим лицам. Я же убеждён, что делать такого нельзя ни в коем случае. Это надругательство над чужим языком и элементарное неуважение к другим людям. Да и тем более русский язык включает в себя звуки и мягкие и твёрдые и какие ещё угодно, что даёт его носителям простор для более лёгкого произношения иностранных слов.
Правильно говорят: "Никогда не доверяйте правилам чтения английских слов, каждый раз смотрите в словаре, в транскрипции, как читается новое слово". Взять хоть фамилии:
Daniel Day-Lewiss читается как Дэниэл Дэй-Луисс, а не Лъюисс и уж тем более не Льюисс.
Jack Nicholson как Джек Никэлсэн, а не [никалсан].
Joakin Phoenix как Вокин Финикс, а не Хоакин Феникс.
Uma Thurman, примерно, как Ума Сёрмэн, а не Турман.
Ewan McGregor как Юэн МакГрэгэр, а не Эван МакГрегор.
А Philip Seymore Hoffman уж никак не Филип Сеймур Хоффман, а очень даже Филип Симор Хоффмэн, где Симор читается именно как [симор], а не [симар].
А ещё я убеждён, что слепо следовать системе Поливанова в транслитерации японских слов - это тоже полный бред.
Звук английского языка [w], отсутствующий в языке русском, куда ближе к русскому звуку [в], чем к русскому же [у]. В виду того, что [w] звук всё-таки согласный, а не гласный. Да и по произношению, скажем, Willis куда ближе к Виллис, чем к Уиллис. А Bruce явно читается как "Брус", а не "Брюс".
Таким образом William следует записывать как Виллъям, а не как Уильям. И Mark Wahlberg ([wolberg]) следует записывать Волберг (или даже Волбэрг), а не Уолберг. Всё равно "г" будет читаться как парный ей глухой звук [к], но это данность, с которой ничего не поделать, потому что таковы правила русского языка. И некорректно говорить, что фамилия Уэббер пишется с "У", где она читается как [w], потому что такого звука [w] попросту нет в русском языке.
Касательно созвучия "th", которое образует глухой и звонкий звуки. Тут уже всё не так просто. "Как говорится, пишется Манчестер, читается Ливерпуль!". Имя Ethan, например, читается примерно как "Итэн", Cynthia как Синтиа, а вот фамилия Thurman уже как "Сёрмэн".
А ещё можно вспомнить безударные "о" превращающиеся в [а], из-за чего, к примеру, бразильский писатель [пауло коэло] превращается у нас в не пойми какого [паула каэл'йа].
Возможно, подобные вещи происходят от того, что принято считать, будто, часть иностранных имён довольна сложна для прочтения носителями языка русского, поэтому их следует слегка подправить, чтобы они были более доступны в прочтении русскоговорящим лицам. Я же убеждён, что делать такого нельзя ни в коем случае. Это надругательство над чужим языком и элементарное неуважение к другим людям. Да и тем более русский язык включает в себя звуки и мягкие и твёрдые и какие ещё угодно, что даёт его носителям простор для более лёгкого произношения иностранных слов.
Правильно говорят: "Никогда не доверяйте правилам чтения английских слов, каждый раз смотрите в словаре, в транскрипции, как читается новое слово". Взять хоть фамилии:
Daniel Day-Lewiss читается как Дэниэл Дэй-Луисс, а не Лъюисс и уж тем более не Льюисс.
Jack Nicholson как Джек Никэлсэн, а не [никалсан].
Joakin Phoenix как Вокин Финикс, а не Хоакин Феникс.
Uma Thurman, примерно, как Ума Сёрмэн, а не Турман.
Ewan McGregor как Юэн МакГрэгэр, а не Эван МакГрегор.
А Philip Seymore Hoffman уж никак не Филип Сеймур Хоффман, а очень даже Филип Симор Хоффмэн, где Симор читается именно как [симор], а не [симар].
А ещё я убеждён, что слепо следовать системе Поливанова в транслитерации японских слов - это тоже полный бред.
Остаётся надеяться, что лет через 100 потомки Лукаса найдут считавшиеся пропавшими страницы его рукописного дневника. Они будут полны разводами от засохших капель падавших с глаз магистра слёз, которые тот был не в состоянии сдержать внося новые записи. И поведают тогда потомки его, что хотел предок великий их всё сделать иначе и наделить повествование свойственной оригинальной дилогии глубиной и продуманным нарративом, но заставили его опримитивить работу сию и куда более неестественной сделать.
Если бы я составлял список вещей, которые по моему мнению уж точно лучше бы никогда не появлялись на свет, первую строчку наряду с продолжениями "Матрицы" занимала бы новая трилогия Лукаса.
Если бы я составлял список вещей, которые по моему мнению уж точно лучше бы никогда не появлялись на свет, первую строчку наряду с продолжениями "Матрицы" занимала бы новая трилогия Лукаса.
Цитирую и даю ссылку:
В 19 веке учили французский - разбили Наполеона.
В 20 веке учили немецкий - разгромили Гитлера.
В 21 веке учим английский - какое богатство выбора!
(c), пользователь "Ответы Mail.ru" Михаил Кондратьев
На реакцию на цитату сказывается недавнее прохождение "Call of Duty: Modern Warfare 2". Скоро опубликую вторую порцию снимков и вы сами всё поймёте.
В 19 веке учили французский - разбили Наполеона.
В 20 веке учили немецкий - разгромили Гитлера.
В 21 веке учим английский - какое богатство выбора!
(c), пользователь "Ответы Mail.ru" Михаил Кондратьев
На реакцию на цитату сказывается недавнее прохождение "Call of Duty: Modern Warfare 2". Скоро опубликую вторую порцию снимков и вы сами всё поймёте.
Поначалу я не хотел выкладывать кадры из этой миссии, потому что она понаделала столько шуму, что те, кто хотел её увидеть, уже могли это сделать в Интернете (благо, качественные видеоролики появились довольно оперативно), а тем, кто не совсем понимает, о чём идёт речь будет проще для собственного просвещения опять-таки посмотреть ролики в Сети. Но затем... затем мне стало просто жалко несколько симпатичных снимков из всех, которые я успел сделал и мне очень не хотелось бы, чтобы они попросту пропали. А посему:
( 8 полноразмерных снимков из нашумевшей миссии )
( 8 полноразмерных снимков из нашумевшей миссии )
Включил возможность оставлять комментарии для взаимных "Друзей".
Недавно перепроходил "Call of Duty 4: Modern Warfare". Сравниваю свои нынешние впечатления от "Call of Duty 4: Modern Warfare" с впечатлениями от только что пройденной "Call of Duty: Modern Warfare 2". Вторая явно выигрывает.
Вспоминаю свои впечатления от "Modern Warfare", когда она только вышла. Сравниваю с нынешними впечатлениями от "Call of Duty: Modern Warfare 2". Вторая явно выигрывает.
Вспоминаю свои впечатления от "Modern Warfare", когда она только вышла. Сравниваю с нынешними впечатлениями от "Call of Duty: Modern Warfare 2". Вторая явно выигрывает.
На центральной улице Ростова-на-Дону ко мне подошёл хорошо-одетый мальчик и абсолютно серьёзно попросил сигареты. Я не выдержал и сказал, что если ещё раз такое услышу, сверну шею. Мальчик развернулся и пошёл дальше, видимо, увидев такую реакцию уже не в первый раз. Мальчик совсем-совсем маленький, лет 6-7, одень он на себя портфель, из-под него просто будет не виден. Родителям его на это плевать... опекунам плевать... школе плевать... всем организациям ответственным за то, чтобы такое не происходило - плевать. А мне... не то, чтобы плевать, но если плевать тем, кто за это прямо ответственен и если это не касается меня лично, то я уже ничего сделать не могу и ничего делать не собираюсь.
Можно начать расписывать плюсы и минусы игры. Можно начать указывать наиболее и наименее удачные моменты. Можно спорить о продуманности сценарии (к слову, вся критика сценарной части - полный бред, со сценарием там всё в полном порядке). Можно начать тыкать пальцем на отдельные микроскопические просчёты создателей и под лупой искать сходства с первой частью. А можно вновь как и в случае с прошлой игрой жаловаться на короткую продолжительность
Но я не буду ничего этого делать. Лично для меня эта игра выше любых возможных оценок. Он гениальна. Её создатели гении.
В ближайшее время постараюсь опубликовать подробный набор снимков с разных миссий игры. Разумеется, публикацию придётся разбить на несколько частей. Количество зрелищных и попросту красивых кадров в игре запредельно.
А ещё у этой игры самые оригинальные заключительные титры из всех мной когда-либо виденных.
И ещё кое-что. В мультиплеер я не играл и не собираюсь. Для меня мультиплеер это лишь необязательный довесок к синглу, который я и так уже вкусил с полной радостью и обязательно попробую вкусить ещё.
P.S. Небольшой уголок юмора не по теме.
Без лишних прелюдий цитирую новость с сайта КГ и даю видео.
Как показала практика, некоторые из наших читателей не смогли как следует насладиться новым гангста-рэпом по «Звёздным войнам» по одной простой причине - "да хрен их разберёшь, что они там тараторят!".
Мы, конечно же, не смогли смириться с этой вселенской несправедливостью, поэтому посидели над «Хрониками» парочку дней и перевели весь рэп до последней строчки. Причём - в стихотворной форме и даже с почти полным сохранением смысла - ну, насколько это было возможно в данном случае.
Вот теперь - можно наслаждаться уже без оглядки на знание языка.
От себя отмечу: видео и текст довольно пошлые. Но смешные, чего не отнять.
Обсудить | Информация о фильме | Другие трейлеры
Скопировать в: LiveJournal.com | LiveInternet.ru | Другие
Но я не буду ничего этого делать. Лично для меня эта игра выше любых возможных оценок. Он гениальна. Её создатели гении.
В ближайшее время постараюсь опубликовать подробный набор снимков с разных миссий игры. Разумеется, публикацию придётся разбить на несколько частей. Количество зрелищных и попросту красивых кадров в игре запредельно.
А ещё у этой игры самые оригинальные заключительные титры из всех мной когда-либо виденных.
И ещё кое-что. В мультиплеер я не играл и не собираюсь. Для меня мультиплеер это лишь необязательный довесок к синглу, который я и так уже вкусил с полной радостью и обязательно попробую вкусить ещё.
P.S. Небольшой уголок юмора не по теме.
Без лишних прелюдий цитирую новость с сайта КГ и даю видео.
Как показала практика, некоторые из наших читателей не смогли как следует насладиться новым гангста-рэпом по «Звёздным войнам» по одной простой причине - "да хрен их разберёшь, что они там тараторят!".
Мы, конечно же, не смогли смириться с этой вселенской несправедливостью, поэтому посидели над «Хрониками» парочку дней и перевели весь рэп до последней строчки. Причём - в стихотворной форме и даже с почти полным сохранением смысла - ну, насколько это было возможно в данном случае.
Вот теперь - можно наслаждаться уже без оглядки на знание языка.
От себя отмечу: видео и текст довольно пошлые. Но смешные, чего не отнять.
Обсудить | Информация о фильме | Другие трейлеры
Скопировать в: LiveJournal.com | LiveInternet.ru | Другие
Потихонечку играю в "Modern Warfare 2". В лицензионную версию от 1С. Установил специальный неофициальный, разумеется, патч, чтобы открыть ту-самую 4-ю (а вовсе не 3-ю) миссию в аэропорту. Миссию уже прошёл. Просто супер! Одно из сильнейших игровых впечатлений последних лет. Я понимаю причины удаления этой миссии из российской версии игры, но без неё рвётся нить повествования и разобраться в дальнейших событиях становится чуть сложнее. Не мне, разумеется, но всё же.
Постараюсь выложить скриншотовый обзор. :)
Добавлено:
Продолжаю играть. Вывел правило: если клавиша создания скриншоты начинает залипать - перед вами фантастически красивая игра. К слову, разработчики для разнообразия решили добавить то, что называется неожиданными сюжетным поворотами, которые до упора предсказуемы. Все. Абсолютно. Да, и момент, про который вы могли сейчас подумать, в том числе. У меня на угадывание таких сюжетных ходов выработан рефлекс. Если персонаж говорит "А" через секунду он сделает действие "Б". Я к этом уже привычен.
Чтобы меня удивить нужно создать либо по-настоящему непредсказуемый, но логичный ход, либо всё обставить таким образом, чтобы всё равно заставить ахнуть. Так вот с предсказуемостью в "Modern Warfare 2" всё как раз таки плохо. А вот со зрелищность в полном порядке. Начинается казаться, что это и вовсе ни гра, а квинтэссенция гениальности десятка визуализаторов. Но именно как игра она также на 5!
Постараюсь выложить скриншотовый обзор. :)
Добавлено:
Продолжаю играть. Вывел правило: если клавиша создания скриншоты начинает залипать - перед вами фантастически красивая игра. К слову, разработчики для разнообразия решили добавить то, что называется неожиданными сюжетным поворотами, которые до упора предсказуемы. Все. Абсолютно. Да, и момент, про который вы могли сейчас подумать, в том числе. У меня на угадывание таких сюжетных ходов выработан рефлекс. Если персонаж говорит "А" через секунду он сделает действие "Б". Я к этом уже привычен.
Чтобы меня удивить нужно создать либо по-настоящему непредсказуемый, но логичный ход, либо всё обставить таким образом, чтобы всё равно заставить ахнуть. Так вот с предсказуемостью в "Modern Warfare 2" всё как раз таки плохо. А вот со зрелищность в полном порядке. Начинается казаться, что это и вовсе ни гра, а квинтэссенция гениальности десятка визуализаторов. Но именно как игра она также на 5!
1. Касательно одного из зрительских фаворитов текущего года фильма "Zombieland" ("Добро пожаловать в Зомбилэнд") очень точно и верно всё описал
segal. Пожалуй, и добавить больше нечего.
Цитирую (не смотревшим будет слегка непонятно):
На днях посмотрел Zombieland. Неплохое кино, которое так толком и не определилось – комедия оно или драма. Потому что местами хиханьки-хаханьки прерываются вполне серьезными трагическими моментами, после которых как-то неуютно себя чувствуешь.
Как комедия так себе, как зомбифильм тоже. Ни одного реально творческого убийства (рояль? ха-ха), смешных шуток мало (кроме как с Биллом Мюрреем), да и затянуто немного. Но в целом неплохо, смотреть можно.
2. Отредактировал запись про Кейна. Добавил несколько впечатляющих кадров.
Цитирую (не смотревшим будет слегка непонятно):
На днях посмотрел Zombieland. Неплохое кино, которое так толком и не определилось – комедия оно или драма. Потому что местами хиханьки-хаханьки прерываются вполне серьезными трагическими моментами, после которых как-то неуютно себя чувствуешь.
Как комедия так себе, как зомбифильм тоже. Ни одного реально творческого убийства (рояль? ха-ха), смешных шуток мало (кроме как с Биллом Мюрреем), да и затянуто немного. Но в целом неплохо, смотреть можно.
2. Отредактировал запись про Кейна. Добавил несколько впечатляющих кадров.
